Презентация на тему «Игра «Цифровой баланс»: ИИ, автоматизация и кибербезопасность в образовании»

Презентация игры «Цифровой баланс» для осмысления пользы и рисков цифровых технологий в образовании, включая ИИ и кибербезопасность.

  • 27 октября 2026 г.
  • 7 слайдов
Сгенерировать на основе этой
ИГРА: «Цифровой баланс»
Презентация посвящена игре «Цифровой баланс», которая помогает участникам разобраться в вопросах использования цифровых технологий в образовании, определить их пользу и риски, а также научиться безопасному поведению в сети.
1 / 7

О презентации

Презентация посвящена интерактивной игре «Цифровой баланс», разработанной для педагогов и учащихся. Игра помогает разобраться в вопросах использования цифровых технологий в образовательном процессе, выявить их пользу и потенциальные риски, а также сформировать навыки безопасного поведения в сети.

В ходе игры участники в командах анализируют реальные сценарии применения искусственного интеллекта, сортируют рутинные задачи педагога для автоматизации и разбирают ситуации, связанные с киберугрозами. Игра способствует развитию критического мышления и формированию осознанного подхода к цифровизации образования.

Категория: Образование · Язык: русский

Содержание

  1. 1ИГРА: «Цифровой баланс»
  2. 2Введение и актуальность
  3. 3Раунд 1: «ИИ: польза или риск?»
  4. 4Раунд 2: «Рутина — в цифру!»
  5. 5Раунд 3: «Киберщит»
  6. 6Выводы
  7. 7Итоги игры

Когда пригодится эта презентация

  • Доклад на уроке или семинаре
  • Защита реферата и курсовой
  • Открытый урок для учителя

Вопросы и ответы

Как проходит игра «Цифровой баланс»?

Игра проводится в командах и включает три раунда: «ИИ: польза или риск?», «Рутина — в цифру!» и «Киберщит». Участники анализируют утверждения, сортируют задачи и разбирают киберугрозы, используя карточки и обсуждения.

Сколько времени занимает игра?

Общая продолжительность игры составляет 15–20 минут. Каждый раунд рассчитан на 4–5 минут, что позволяет динамично пройти все этапы.

Что участники узнают из игры?

Участники научатся критически оценивать пользу и риски ИИ в образовании, определят, какие задачи можно автоматизировать, и освоят правила безопасного поведения в интернете.

Как оформить игру?

Для игры понадобятся карточки с заданиями и утверждениями, сигнальные карточки (красная/зелёная), стикеры, таймер и ватман или онлайн-доска для фиксации результатов.

Где может пригодиться игра «Цифровой баланс»?

Игра идеально подходит для проведения классных часов, методических объединений, педагогических советов или тренингов по цифровой грамотности и безопасности в школах и других образовательных учреждениях.

Похожие презентации

Не нашли подходящую презентацию?

Напишите свою тему, и план, тексты и картинки будут готовы за пару минут.

Создать презентацию
Презентация на тему «Игра «Цифровой баланс»: ИИ, автоматизация и кибербезопасность в образовании»: смотреть и скачать | Presenty